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Die Schatten von Yharnam sind Hauptbosse am Ende vom Verbotenen Wald und normale Gegner im Mensis-Albtraum sowie in den Kelchverliesen. Sie sind der dritte storyrelevante Boss, gegen den man antreten muss.

Beschreibung[]

Die Schatten tauchen stets in Gruppen von drei bis vier Personen auf, wobei die drei Arten mindestens einmal vorhanden sind. Sie sind alle schnelle Kämpfer und tragen komplett schwarze Kutten. Unter diesen Kutten scheinen keine Menschen zu sein, sondern vielmehr einfach nur Dunkelheit.

Die Schatten tauchen stets in der Nähe von der pthumerianischen Königin Yharnam auf. Kurz nach dem Verbotenen Wald, nach dem Kampf gegen Rom, die geistlose Spinne, trifft man sie zum ersten Mal. Im Mensis-Albtraum trifft man Yharnam ebenfalls kurz, nachdem man den Schatten begegnet ist.

Informationen[]

  • Da die drei Kämpfer unterschiedliche Resistenzen haben, lohnt sich am meisten arkaner Schaden, da dies die größte Schwäche von zwei der Gegner ist.
  • Alle drei Schatten können pariert werden.
  • Die Schamanen-Knochenklinge kann gegen sie eingesetzt werden - sowohl bei den normalen Gegnern als auch bei den Bossen.
  • Zwischen den Phasen heilen sich die drei Bosse zwar nicht, aber sie werden mit jeder Phase gefährlicher, sodass es sich empfiehlt, die zwei verbleibenden Gegner gleichmäßig anzugreifen, damit man die dritte Phase schnell beenden kann.

Werte in verschiedenen Gebieten[]

Fundort Art Gp Blutechos Drop Phy ver VS stumpf VS stich Blut ver Arkan ver Feuer ver Blitz ver
Verbotener Wald Schwert 3.645 20.460 Blutrausch 89 89 89 89 60 90 68
Kerze 2.602 89 89 89 89 60 100 68
Magier 2.046 89 89 89 89 160 90 160
Mensis-Albtraum Schwert 1.095 2.492 Blutphiole x3 [20%]

Blutphiole x2 [20%]*
Quecksilberkugeln x3 [20%]**

108 108 108 108 60 90 68
Kerze 1.095 2.492 108 108 108 108 60 100 68
Magier 1.095 2.285 108 108 108 108 160 90 160
Kelche (Basiswerte) Schwert 246 143 Blutphiole x3 [15%]

Blutphiole x2 [15%]*
Quecksilberkugeln x3 [15%]**

Ritualblut (2) x1 [15%]

79 79 79 79 60 90 68
Kerze 246 131 79 79 79 79 60 100 68
Magier 246 160 79 79 79 79 160 90 160

*nur Schwert | **nur Kerze & Magier

Angriffe und Strategien (gegen die Bosse)[]

Angriffe[]

Angriff Beschreibung
Schwertschläge Der reine Schwert-Nutzer schlägt mehrfach mit seinem Schwert zu. In der zweiten Phase wird dieser Angriff mit Tentakeln auf mittlere Distanz erweitert. Dies ist der einzige Angriff, den er einsetzt.
Schwertschwinger Der zweite Schwertnutzer greift zwei- bis dreimal mit seinem Schwert an. Sein Angriff wird in der zweiten Phase mit Feuer erweitert, wenn sein Schwert beginnt zu brennen.
Flammenatem Der Kerzenträger benutzt seine Zweitwaffe um Flammen auf mittlere Distanz zu sprühen.. Die Reichweite erhöht sich in der zweiten Phase.
Kolben-Schlag Der Magier schlägt mit seinem Kolben zu. Dies macht er nur, wenn man direkt bei ihm steht.
Feuerball Der Magier setzt auf mittlere oder ferne Distanz einen von zwei Feuerball-Angriffen ein. Dieser besteht aus drei Feuerkugeln, die entweder von oben oder direkt aus seiner Richtung kommen. Der Schaden wird in der zweiten Phase erhöht.
Schlangenbeschwörung In der dritte Phase sind alle drei in der Lage, riesige Schlangen zu beschwören, die aus dem Boden kommen und den Jäger angreifen, wobei sie Langsames Gift verursachen. Jeder Schatten kann zwei dieser Schlangen auf einmal beschwören.

Phase 1[]

Zeitpunkt: Alle haben mehr als 70% der Energie

In dieser Phase attackieren alle drei mit ihren Standard-Angriffen, denen man recht einfach ausweichen kann. Man kann den großen Grabstein nutzen, um die Schatten voneinander zu trennen, was man nutzen sollte, um den Feuermagier außer Sicht zu bekommen. Es empfiehlt sich, zunächst den reinen Chikage-Nutzer auszuschalten und entsprechend auf ihn loszugehen, da er in den anderen Phasen am gefährlichsten ist.

Phase 2[]

Zeitpunkt: Einer gerät unter 70% der Energie

Alle drei transformieren sich, sodass Schlangen aus ihren Brustkörben ragen. Von nun an haben ihre Angriffe größere Reichweiten und neue Effekte. Zunächst sollte man den Chikage-Nutzer ausschalten und danach die Energie der verbleibenden beiden gleichmäßig nach unten zu bringen. Dies sorgt zwar dafür, dass beide in Phase 3 starten, allerdings kann man sie dann auch sehr schnell besiegen.

Phase 3[]

Zeitpunkt: Zwei sind tot oder zwei lebende haben weniger als 10% der Energie

Von nun an werden die riesigen Schlangen beschworen, die dem Jäger mit einem Angriff sehr viel Energie abziehen können. Hat diese Phase mit zwei lebenden Schatten begonnen, kann man diese nun schnellstmöglich zu Boden bringen, muss währenddessen jedoch auf die beschworenen Schlangen achten. Der Flammensprüher-Nutzer und der Feuermagier werden vom Spieler zurückweichen, um Schlangen zu beschwören, wobei man diese Zeit ideal für einige Angriffe nutzen kann.

Video[]

Strategie_gegen_Schatten_von_Yharnam

Strategie gegen Schatten von Yharnam

Galerie[]

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