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Sägespeer
Sägespeer
Slots
Slots (Normal) Slot Strahlend Slot Strahlend Slot Abnehmend
Slots (Unheimlich) Slot Strahlend Slot Strahlend Slot Dreieck
Slots (Verloren) Slot Strahlend Slot Dreieck Slot Abnehmend
Grundwerte
Phy ang Blut ang Arkan ang Feuer ang Blitz ang
85 0 0 0 0
Langsames gift Schnelles gift Vs verwandte Vs bestien Haltbarkeit
0 0 100 100 200
Voraussetzungen und Grundskalierung
Stärke Geschick Blutfärbung Arkan Qs kugel verw
7
D
8
D
0
-
0
D
n/a

Der Sägespeer ist eine Trickwaffe der Jäger.

Beschreibung Bearbeiten

"Eine Trickwaffe aus der Werkstatt, die hauptsächlich von jenen verwendet wird, die sich der Jagd verschrieben haben.

Diese Säge fügt Bestien blutende Wunden zu und verwandelt sich zum Speer mittlerer Reichweite. Die Säge mit ihren scharfen Zähnen wurde zum Symbol der Jagd und wird zunehmend effektiver, je scheußlicher die Bestie sich verwandelt hat."

Informationen Bearbeiten

  • Der Speer gilt sowohl im aktiven, als auch im inaktiven Modus als sägeartig und fügt bestimmten Gegnern 20% mehr Schaden zu.
  • Obwohl der Name "Sägespeer" lautet und man vermuten würde, dass man in der aktiven Form einen Speer hat, mit dem man stechen kann, fungiert die aktive Form eher als Schwert, mit dem man horizontal und vertikal schlägt. Dennoch erhält die Waffe einen Bonus auf Stich-Schaden.

Fundorte Bearbeiten

Normal Bearbeiten

  • Sie kann im Zentrum von Yharnam auf den Dachsparren des Trockendocks, dem Gebäude hinter der Tür zur einsamen alten Frau, gefunden werden. Betritt man das Gebäude, muss man rechts die Kisten kaputt machen, durch das freigelegte Fenster und auf den Sparren links das Seil der Leiche durchtrennen. Anschließend muss man sich auf derselben Seite herunterfallen lassen, um den Speer von der Leiche zu sammeln.
  • Nach Erhalt des Sägen-Jägerabzeichens kann man sie beim Bad-Boten (Blutechos) kaufen.

Unheimlich Bearbeiten

Verloren Bearbeiten

Werte und SkalierungenBearbeiten

Trickwaffen Phy ang Blut ang Arkan ang Feuer ang Blitz ang Langsames gift Schnelles gift Vs verwandte Vs bestien Stärke Geschick Blutfärbung Arkan R
+0 85 - - - - - - 100 100 D D - D 35
+1 93 - - - - - - 100 100 D D - D 37
+2 101 - - - - - - 100 100 D D - D 39
+3 109 - - - - - - 100 100 D D - D 41
+4 117 - - - - - - 100 100 D D - D 43
+5 125 - - - - - - 100 100 D D - D 45
+6 133 - - - - - - 100 100 D C - D 47
+7 141 - - - - - - 100 100 D C - C 49
+8 149 - - - - - - 100 100 D C - C 51
+9 157 - - - - - - 100 100 D C - C 53
+10 170 - - - - - - 100 100 D C - C 55

R = Rückgewinn (Wert, wie schnell verlorene Energie durch Schläge zurückgewonnen werden kann)

Galerie Bearbeiten

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